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Lego The Hobbit Review

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LEGO ist ein Phänomen. Doch nicht nur weil beinahe jedes Kleinkind damit spielt oder jeder Erwachsene irgendwann mit den farbigen Klötzchen in Kontakt kam, nein sondern auch weil es ein fester Bestandteil der Gamer wurde. Traveler‘s Tales schuf vor Jahren mit der LEGO-Version der Weltraumoper Star Wars ein Kunststück, welches mittlerweile mit x anderen bekannten Marken wiederholt und immer weiter verfeinert haben. Auch auf der Xbox One führt Travelers Tales das Phänomen weiter und bringt Lego The Hobbit in den Handel

Fan-Service

Eins mal vorneweg, mit LEGO The Hobbit liefert man den Fans genau das, was man sich erhofft hatte. Eine schiere Unmenge an verschiedenen spielbaren Charakteren Querbett durch das ganze Schaffen von The Hobbit über alle Jahre hinweg. Natürlich muss man hier gleich mal den Vergleich mit LEGO Batman 2 ziehen, dass schon ziemlich geil war. Dieses bot schon eine stattliche Anzahl Charaktere, doch hier dürft ihr gegen die 150 Charaktere steuern! Dazu kommt noch, dass die Story trotz dieser riesigen Auswahl an Figuren einfach stimmiger rüberkommt als noch der Vorgänger. Hier müsst ihr als die Guten verstreute Kosmische Klötzchen sammeln bevor es eure fiesen Gegenspieler tun. Und so startet ihr zum Beispiel mit Bilbo und Gandalf und innert kürzester Zeit wächst eure Truppe ungeheuer an. Das Spiel ist sehr identisch mit dem Film so bekommt ihr immer mehr und mehr Charaktere wo auch im Film vorkommen.

Mehr vom Bewährten

Wie in allen LEGO-Spielen hüpft und prügelt ihr euch durch die Levels und löst gelegentlich kleinere Kopfnüsse. Nun sind die eingestreuten Rätsel allerdings keine wirkliche Herausforderung für erfahrene Spieler. Meistens geht es einfach darum, die richtige Kraft beim entsprechenden Problem anzuwenden. Und die Hobbit-Figuren gehen diese Probleme sehr intuitiv an. So hat jeder Charakter seine speziellen Fähigkeiten wie zum Beispiel im Team eine grössere Wand einzureissen oder sich ein einem Hacken hochzuziehen damit man weiter hoch kommt und so den Weg frei machen kann für seine Freunde.

Sieht einfach herzlich aus

Die Grafik kann sich auf Xbox One als auch auf Xbox 360 wirklich sehen lassen. Die Szenen des Films sind toll übertragen, Mittelerde erstrahlt als mystische und vielfältige Welt. Auch die Lego-Männchen wirken lebensecht, die Animationen und die Mimik sind sogar besser als bei den meisten anderen Spielen, die richtige Menschen abbilden wollen. Die Synchronisation mit der deutschen Audiospur des Films ist äußerst gut gelungen und mit der tollen Filmmusik kann man sowieso kaum etwas falsch machen. In der Umgebung fehlte es mir jedoch ein wenig an Lego. Während im jüngst ebenfalls neu erschienenen “The Lego Movie Videogame” so ziemlich alles aus Lego bestand, trifft das hier nur noch auf einige Bruchstücke zu, die sich alles andere als nahtlos in die Umgebung einfügen. Dafür ist der Umfang jedoch erneut überzeugend. Die Story an sich füllt schon über zehn Stunden, hinzu kommen die zig Nebenmissionen in Mittlererde und die unendlich vielen Sammelgegenstände, wegen derer man das Spiel mehr als einmal durchspielen muss. Auch ohne den Inhalt des dritten Films, der als DLC kommt, gibt es also genug zu tun.

Eine wahre Wundertüte

Wenn man all das bereits angesprochene nun noch schön präsentiert, kann nichts mehr schief gehen. Und genau das hat Traveller’s Tales auch gemacht. Die Grafik ist liebevoll, herzlich und trotzdem einfach geil. Das fängt bei den einzelnen Figuren an, geht zu der riesigen Open-World Karte bis hin zu den unzähligen Details. Dazu kommt noch ein richtig guter Score, der immer schön im Hintergrund läuft und wenn ihr euch bis ans Ende durchschlagt, werdet ihr nochmals mit was schönem für die Ohren belohnt. Hinzu kommt noch die sehr gute Synchronisation auf Englisch wie auch auf Deutsch. Und zu guter Letzt noch die typische Prise Humor aus dem Hause Traveller’s Tales und man kann nicht anders als dieses Spiel einfach lieben.

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