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Phil Spencer spricht über Project Scorpio

veröffentlicht am

Microsofts Phil Spencer hat sich wieder zu Project Scorpio geäussert und ist speziell auf die TeraFlops der Konsole eingegangen: “Ich versuche den Begriff eigentlich nicht zu verwenden. Es ist wie beim Auto, als würde man mit nur einer Charakteristik beschreiben, wie schnell es fährt,” so Phil Spencer.

Er vergleicht die TeraFlops zwar mit PS, aber die Leistung wird noch durch andere Komponenten ermittelt: “Es ist viel mehr als das, wenn es darum geht, wie schnell ein Wagen fährt. Es ist das Getriebe, das Gewicht. So ähnlich ist es auch mit Scorpio. Es ist nicht nur die Zahl der TeraFlops, die die Power bestimmt.”

Laut Phil Spencer ist Project Scorpio schon seit mehreren Jahren in Planung: “Wir mussten schon vor Jahren Entscheidungen über 4K treffen und wie die Spiele in nativer 4K-Auflösung laufen können. Wir dachten, dass es wie der HD-Sprung der Xbox 360 sein würde. Offensichtlich ist das anderes. Damals war es vom Verhältnis 4:3 auf 16:9, aber es ist grundsätzlich dieselbe Idee.”

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