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World of Tanks Review

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Der Plan von Wargaming ist es, die Xbox 360 Version von World of Tanks an die PC Version anzugleichen, so das Ihr auf beiden Plattformen das gleich Spiel habt. Momentan hängt die Konsolenversion natürlich noch etwas hinterher. Ihr habt die Möglichkeit zwischen folgenden 4 Nationen einen Panzer zu wählen, Russland, England, Japan oder Frankreich. Die müssen natürlich noch für die Konsole gebalanced werden und kommen sicher Stück für Stück nach.

Auch wenn viele Sachen noch fehlen, ist doch ein Großteil des Umfangs bereits vorhanden. Lediglich die Crews der Panzer fehlen noch. Gebrauchsgegenstände und Aufwertungen sind bereits vorhanden und was da ist, hat auch Hand und Fuß.

Mit den vorhanden Premium Account wo Ihr mit echtem Geld kaufen könnt verschafft Euch einen Vorteil im Spiel, da Ihr die Möglichkeit habt schneller Erfahrungspunkte zu sammeln damit Ihr grössere und stärkere Panzer kaufen könnt.

Steuerung

Die Steuerung wurd sehr gut für die Xbox360 umgesetzt und ist einfach zu Handhaben. Als Casual-Konsolenspieler kommt man aber dennoch recht schnell rein. Da man in World of Tanks relativ viele Tasten benötigt, wird für die komplette Steuerung des Panzers der Linke Analogstick genutzt. Ihr gebt also mit dem linken Stick Gas und lenkt damit auch gleichzeitig. Das erfordert besonders viel Feingefühl und Übung, gerade wenn man sich im Kampf korrekt positionieren will und Schüsse abzulenken oder sich schnell zu verstecken.

Die restlichen Tasten des Controllers nutzt Ihr für den Kampf. Mit dem rechten Analogstick wird der Turm gedreht und das Ziel anvisiert. Der linke Trigger bringt Euch in die Richtschützenansicht und der rechte Trigger ist der Abzug. Mit dem linken Button des Controllers könnt Ihr ein Ziel markieren und der rechte Button sorgt für die Fixierung des Ziels, was besonders bei Kämpfen in voller Fahrt hilft.

Hier ist auch noch das Tutorial lobend zu erwähnen. Wenn Ihr World of Tanks das erste mal startet, könnt Ihr Ãœbungsmissionen spielen, die voll vertont sind und Euch die Grundlagen des Spiels beibringen. Oben drauf gibt’s für das Abschließen dieser Missionen auch noch eine kleine Belohnung.

Grafik / Audio

In der Qualität von Grafik und Audio steht die Xbox 360 Version von World of Tanks den anderen Versionen in Nichts nach. Grafisch gibt es keine auffälligen Hässligkeiten und die Schlachtfelder sind wie auch in der PC Version stimmungsvoll und detailreich gestaltet. Auch die Panzer haben nichts von ihrem Detailgrad verloren und können sich sehen lassen. Natürlich lässt sich mit Mods auf dem PC überall noch etwas mehr rausholen. Diese Möglichkeit habt Ihr auf der Konsole (noch?) nicht. Außerdem läuft die Konsolenvariante fast durchgängig mit 30FPS und mehr.

Bei der Audioausgabe hält es sich wie bei der Grafik. Wer die PC-Version des Spiels kennt, kann hier mit dem gleichen Niveau rechnen. Es wurde viel Wert auf Realismus gelegt und in den Testspielen sind keine Soundbugs etc. aufgefallen. Auch hier haben Modder auf dem PC etwas mehr rausgekitzelt, was auf der Konsole natürlich nicht möglich ist.

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