Fortsetzungen können manchmal schwierig sein. Sicher, sie können eine sichere Sache sein, wenn der erste Titel gut läuft, aber was ist, wenn eine Fortsetzung über ein Jahrzehnt lang nicht erscheint? Als der erste Space Marine im Jahr 2011 herauskam, wurde er zu einer Zeit veröffentlicht, als „Dude Bro“-Shooter die Crème de la Crème der Spielebranche waren. Allerdings geriet es schnell in den Schatten seiner Konkurrenten und blieb lange Zeit auf der Strecke.
Mit der Zeit gewann „Space Marine“ immer mehr Anhänger und wurde zum Kulthit. Jetzt, 13 Jahre später, wurde die Fortsetzung veröffentlicht, um zu sehen, ob sie in einer Ära ununterbrochener Spieleveröffentlichungen bestehen kann. Es genügt zu sagen, dass der Kaiser der Menschheit Warhammer 40K Space Marine 2 spendet und seinen Segen gegeben hat.
Space Marine 2 ist eine Fortsetzung, an der 13 Jahre gearbeitet wurde. Die Spieler machen dort weiter, wo der Vorgänger aufgehört hat, und übernehmen die Rolle von Demetrian Titus, einem hochdekorierten Space Marine, der Teil des Ultramarine-Ordens ist. Wie andere Space Marines ist Titus ein Mensch mit Superkräften und außergewöhnlicher Kraft und Heilfähigkeiten, die ihm ein Leben von Hunderten von Jahren ermöglichen.
Die Handlung von Space Marine 2 folgt einer Tyranid-Splitterflotte der Hive Fleet Leviathan. Die Flotte dringt in das vom Imperium kontrollierte Recidious-System ein und veranlasst Erzmagos Nozick Beta-12 vom Adeptus Mechanicus, um Hilfe bei der Verteidigung des waldreichen Planeten Kadaku und der Sicherung des „Projekts Aurora“ zu bitten.
Titus, mittlerweile ein erfahrener Deathwatch-Veteran, wird mit seinem Kill Team geschickt, um das Projekt zu schützen. Obwohl er der einzige Überlebende seines Teams ist, gelingt es ihm dennoch, eine Virusbombe gegen die Tyraniden abzufeuern, bevor er tödlich verwundet wird. Letztendlich wird Titus von den Ultramarines gerettet und zum Battle Barge-Schiff zurückgebracht.
Obwohl die Handlungsstränge von Space Marine 2 recht einfach sind, sind sie ziemlich gut umgesetzt und bieten sowohl für erfahrene Warhammer 40K-Spieler als auch für Neueinsteiger einige Überraschungen. Es verzichtete auf komplizierte Überlieferungen und war im Allgemeinen leicht zu verstehen. Ohne ins Spoiler-Territorium zu gehen, stellt die Handlung die PVE- und PVP-Modi des Spiels durch das Thema „Ewiger Krieg“ gut dar.
Obwohl die Charaktere auf den ersten Blick eindimensional erscheinen mögen, sind Space Marines in Wirklichkeit keine gewöhnlichen Menschen. Sie werden dazu indoktriniert, die Elitetruppe des Kaisers zu sein. Ihr Leben, ihr Zweck und ihre Pflicht sind alle an den Kaiser der Menschheit gebunden. Das spiegelt sich natürlich in allen Facetten ihres Lebens wider und spiegelt sich genau in der Sprachausgabe des Spiels und dem Verhalten der Charaktere wider. Deshalb handeln und reden alle Space Marines so, wie sie es tun, sie sind an den Imperator gebunden.
Während das Spiel neue Spieler hervorragend mit Titus vertraut macht, hätte es seine Hintergrundgeschichte etwas ausführlicher gestalten können. Vor allem, um mehr Kontext zu dem Grund zu liefern, warum er im Deathwatch-Kapitel Buße tut, weil er im ersten Spiel mit einer Chaos-Kraftquelle interagiert hat.